サモンズ速報|サモンズボード攻略・まとめ速報

    2014021307
    964:2014/02/18(火) 12:35:56.07 ID:

    ゴーレムは3番目の角の配置で重宝するよな
    他で角に適してるのっている?

    A B C D E
    10:00 11:00 12:00 8:00 9:00
    15:00 16:00 17:00 13:00 14:00
    20:00 21:00 22:00 18:00 19:00

    ※ゲリラ組み分け確認方法→「その他」→「ユーザー情報」→「ユーザーID確認」

    右から三番目の数値

    【0 or 5 ⇒ A組】 【1 or 6 ⇒ B組】 【2 or 7 ⇒ C組】 【3 or 8 ⇒ D組】 【4 or 9 ⇒ E組】

    レッドホーク ブルーホーク グリーンホーク パープルホーク イエローホークホーク

    m
    930:2014/02/18(火) 11:47:34.23 ID:

    コカトリス3体がボスのところで泥したやついる?

    2014021514553987c
    832:2014/02/18(火) 08:58:11.72 ID:

    モンスター名の前に属性付いた場合って、闇○○だと
    光属性に対して与ダメ×1.1、被ダメ×0.9
    ってことであってる?

    20140214021938600
    627:2014/02/18(火) 01:30:27.38 ID:

    キマイラは光と何付けるのが良いのかな

    612:2014/02/18(火) 01:11:56.37 ID:

    コパピー狙いで闇の洞窟30周くらいして4回であったけど全然おちねぇコパピー、頼むから俺に微笑んでくれよ……

    d0224592_12255632
    545:2014/02/18(火) 00:15:43.57 ID:

    かいせきのひとです。
    ★モンスターに付与される属性について
    2属性まで付与される
    右に行くほど強く付与
    火-烈-緋
    水-渦-蒼
    木-樹-翠
    光-閃-煌
    闇-漆-冥

    NARUTO01_0054-0055_mini-e1375506936184
    468:2014/02/17(月) 23:50:45.91 ID:

    入ったら使った素材戻ってきて、モンスター進化させたら進化モンスターが三匹に増殖した(笑)

    2014021002
    428:2014/02/17(月) 23:25:54.37 ID:

    光ナイトメアカオスにさらに光ホーク食わせたら
    8849a5866526d158cf84cebd950fd6de
    こんなことになった
    不可される属性何段階かあるぞ

    s3d8UZv
    218:2014/02/17(月) 22:22:10.66 ID:

    ぶっちゃけ今はナイトメアとか引いてもリーダーは御三家使うしレベルアップも遅いし微妙だと思う
    星4ならなんでもいいと思うよ
    ちなみにリセマラでどいつを引いてもリーダーとして使うことはない

    summons-0203
    48:2014/02/17(月) 21:02:16.48 ID:

    岩だけじゃなくてもっと障害物増やすべき
    飛行持ちが乗れず、御三家(緑除く)とかが乗れるマスとか

    BPOhBiZ
    791:2014/02/18(火) 15:04:51.44 ID:

    これ結局キマイラとナイトメアどっちがいいかは好みなんだよな

    20140217070700c56s
    617:2014/02/18(火) 02:40:36.32 ID:

    M0qpums
    昼からメンテ挟んでやっとキマイラ出た…
    もう始めていいよね

    NRa7w5sYhqQuleUemyMhMQKYTaqo-cXeJTmsjglvrHe8h59r4AL95Ql5pQJQ8FCSTg5RwF3g6H1n2gCBDoXVZazzsGp_
    640:2014/02/18(火) 04:39:16.47 ID:

    ルーシルで詰んでる
    闇メインだからボスどころか雑魚ですら痛すぎてつれえ…
    てかボスのノックバック攻撃いらないまじで

    IMG_3923
    394:2014/02/17(月) 21:22:16.24 ID:

    リセマラだけしてる人に説明しても実感持てないからアレなんだけど、
    このゲーム、ユニットの進行方向(=攻撃方向)はめちゃくちゃ重要
    攻撃力の高さとかユニットスキルとかと全く同じレベルで重要
    2周目(ダンジョンの赤青緑光闇のひとループを俗に1周と呼ぶ)終わったあたりで実感

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