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881:2014/04/12(土) 14:10:47.03 ID:

同じマスに3ターン留まってると毒の沼発生でいいじゃん
882:2014/04/12(土) 14:53:04.79 ID:

>>881
お互いのプレイヤーが自キャラのスキル溜まるのを有利とみた時点で6ターン硬直状態で時間かかるな
かといって対人で現状並みのサクサクランバトは無理なのかもな

プレイヤーにレート実装してランバトの度に対人でレート奪い合う専用のモード設置するとかどうなんだ
BP=ギルド育成に投入
レート=一定レート保持者がギルドに所属しているとBP投入しなくてもギルド性能うp とか

これなら対人戦で時間かかってもまったりレート上げればいいかなと思う

883:2014/04/12(土) 14:53:18.90 ID:

>>881
おまえそれ必ず1人は毒沼じゃねぇかwww