rcg_chart
36:2014/07/31(木) 11:57:15.53 ID:

今回からのビースト系列は
HPタイプが〇〇
攻撃タイプが〇〇
なんだろうねー 前にみんなが予想した通りになってきた
37:2014/07/31(木) 12:00:43.07 ID:

むしろ今まで出なかったのが不思議なくらいだけどね
もう少し早ければ引退者減らせたんじゃないかなーと思う
40:2014/07/31(木) 12:11:46.53 ID:

>>37
属性縛りだと同属性内で主要スキル持ち引く必要があって敷居高いからなあ
タイプ縛りのLSが充実してくればもっと構成が自由になってくる
48:2014/07/31(木) 12:23:03.83 ID:

>>40
属性よりタイプ縛りの方が敷居高いし幅が狭い
というか同タイプだと同系スキル多いから偏ってタイプ単一パ組みにくい
39:2014/07/31(木) 12:11:38.50 ID:

手持ちキャラをHPタイプとか攻撃タイプで分けてみたけど、
全属性から寄り集めても使える駒揃わんな
テクダンの内容次第では無課金組死亡確定あるで
43:2014/07/31(木) 12:16:01.50 ID:

>>39
ステータスやスキルの傾向でタイプ分けしてるからそういうことが起こるのか
もうちょっと分散するような分類じゃないとマズいな…
44:2014/07/31(木) 12:17:47.20 ID:

基本的に運営はここで出た不満や要望に対応していくだけだからね

 

最初から用意してほしかったデスネ~。