2014021514553987c
832:2014/02/18(火) 08:58:11.72 ID:

モンスター名の前に属性付いた場合って、闇○○だと
光属性に対して与ダメ×1.1、被ダメ×0.9
ってことであってる?

834:2014/02/18(火) 09:00:21.18 ID:

>>832
普通のオリジナルで持ってる属性の効果と同じだったはず
841:2014/02/18(火) 09:17:15.91 ID:

>>834
まじかー
闇ベビーのスキルで光に2475ダメ与えたから
1500ダメに属性効果で×1.5、さらに闇○○だから×1.1で、2475ダメの計算かと思ったわ。
843:2014/02/18(火) 09:19:51.82 ID:

>>841
ああ、じゃあ違うのかなあ
というか、よく考えたら強過ぎるよねいろんな意味で
元の属性と同じ処理の闇・闇モンスターとか光当てたら即死しそう
1割増減説が正しいのかもしれない
857:2014/02/18(火) 09:34:23.74 ID:

>>843
被ダメの算出が出来ないから正しいのかわからないけど、その説だと
名前の前の属性が付く度に打たれ弱くなるってことだよね…。
まさに諸刃の剣だなぁ
860:2014/02/18(火) 09:39:24.18 ID:

>>857
属性+は3段階目まであるみたいだし被ダメもすごくなりそうだよね
ギルドのクリティカル上昇は発生率なのかダメージ上昇率なのか